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アライアンスバリアントアームズってスペル見ないで書ける?

僕は書けません。


こんにちは、久しぶり更新となったような
なってないような感じです。



ここ最近やはりコミュが活発になりつつあり
ちょっと驚きな反面楽しさが1.2バーイになってます
ご来場いただきましてありがとうございます。


なお、配信時の開始~その他予定に関しましては
リアルタイム情報を簡単にお届けする

ツイッターとかいう便利なものがあるので
そちらのほうをフォローしていただけると
非常にありがたいと思います!

では今日の記事でもいきましょう。




<撃ちあいの強さ>

AVAではよく「撃ちあい3割、立ち回り6割、運1割」
とかなんとかよく言われてます
※爆破においてね


個人的にはあながち、そうじゃないかなーと
思っていたのですが、めちゃくちゃ撃ちあいの強い
人がうちのクランに来て考えが変わった(いい意味で)

その上記の「撃ちあい3割」とありますが
この3割に自分がはたして達しているのか?

という疑問です。

A.達してなかった

SD1.47の現状でも正直この3割に満たしていないということに
気がつく。

反応、交戦時のAIM、それをコントロールする速度
すべて、長年の知識と定番の型にはめた立ち回りでなんとか
維持していた1.47だという残念な結果に・・・

ようは、割合は3割扱いの「撃ちあい」の要素ですが

軽くみては足をすくわれるということ

根本的には、FPS。

FPS=撃ちあいのゲーム

つまるところ撃ちあいも強くないといけないという
ことを忘れていた。


じゃあどうやって勝てる撃ち合いの強さ身につけるんだよおおおお


ってなるじゃん。


そこで最近自分なりによかった
そしてそれを体感したおかげで、撃ち合いが少し強くなれた
ことを書いていきます。

まず最初に。。。。




1.うまい人にボコられる

A.体感でどうやられたのかを考える
 ※ヘッドもらうまでどらくらいの時間を体感で感じたか
  初弾はどうだったか、状況はどうだったか
  その後の相手の動作などもしっかり確認


2.自分のメンタル状態

 撃ち合いに発展際に、自分のそのときの考えはどうだったか
 相手の位置が完全に把握できて「バッチコーイ」だったかどうか
 逆に相手に待たれていたかどうか状況を考える


3.上記の二点を踏まえて
 どれほど自分が集中していたか

この集中力が重要というのがわかった
いつでも、どこでも敵が近くにいる
反応できるぞ!っという気合があるとそこそこがんばれる

故に、撃ち合いするにも考えなしでの撃ちあいは
負けて、ここで気を抜かないでしっかりすると勝てるみたいな
ポイントを1ラウンドで複数回
おきることを前提に動き、撃ち合うこと。

 
そして次が結構重要で


AIM練習=殲滅

コレ!たしかにヘッドライン維持、遠近距離での撃ちあいの
状況練習になると思われがちですが・・・


上記に書いた「集中力」これに抵触してるのだろうか?


たぶん集中とはかけはなれていると思いませんか。

交戦ポイントは常にほぼ均一で
複数人で撃ちあいを行い、ただ撃ちあいがメインの殲滅と

いつ敵がでてくるかわからない爆破という状況の撃ちあいでは
交戦の意味合い、集中力をかけるポイントが変わってきます

爆破=どこからでてくるかわかりにくいので
   撃ちあい開始まえから、ポイントに対して集中


殲滅=出てくる場所がきまっているので
   そこから見えるタイミングで勝負
   いっせーので撃ちあいの集中力


ここに差がある
と思ったので現在個人的に、意識する場所をかえつつ
野良で爆破をしだしてる今日この頃です

おかげさまですこーしづつSDノビテキマスタネ・・ッフッフッフ


とま最近思ったことをさらっと書きました。

詳しくはまた配信のほうでよろしくお願いいたします

※コミュ限でやったAVA講座がなにげに
 受けがよかったので、不定期でやろかなー
 思ってます


ではこんなところで!

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以下 引退・休止
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